Guía del director · grupos
Usa una carrera para elegir equipos o turnos
El selector aleatorio convierte una lista de personas, equipos o tareas en un resultado que todos pueden ver. Úsalo para decidir quién empieza, ordenar presentaciones, elegir un capitán o crear una secuencia imparcial para una clase, entrenamiento, oficina o noche de juegos.
Decide qué representa cada caballo
Un corredor puede representar a una persona, un equipo existente, un grupo de clase o una actividad. Para obtener un orden completo, mantén a todos en la carrera y lee la clasificación de primero a último. Si solo necesitas una elección, utiliza el primer caballo que cruza la meta.
Pega la lista de la clase
El modo Aula acepta nombres separados por comas o líneas. Aplica la lista y ejecuta una carrera con menos distracciones que destaca un resultado. Es útil para preguntas, trabajos, presentaciones, turnos de lectura y otras elecciones visibles.
Comparte la carrera en una pantalla
El modo OBS / Streamer ofrece una vista panorámica limpia y nombres más grandes. Añade la ventana a la transmisión o comparte la pantalla en una llamada. Una duración media o personalizada permite que todos sigan a su caballo.
Acordad la regla antes de empezar
Decide si la carrera elegirá un ganador, creará un orden completo o tendrá varias rondas. Cada repetición genera un resultado aleatorio nuevo; no es una continuación de la clasificación anterior.
Formas de usar la carrera de equipos
- Orden de presentaciones
- Participación en clase
- Capitanes de equipo
- Clasificación de torneos
- Reparto de tareas
- Quién empieza
¿Algún caballo o nombre tiene ventaja?
No. El aspecto del caballo y el nombre son solo etiquetas. El movimiento cambia de forma independiente en cada carrera, así que modificar el orden de la lista o elegir otro caballo no reserva un carril ganador.